約 4,786,607 件
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/362.html
シンボルチャットについて チャット一覧 初期ワードセット ユニークチャット コメント シンボルチャットについて ボイスチャットとは別に、スタートボタンと上下ボタンで定型文チャットが可能(戦闘中のみ)。 操作方法は、メニュー → システムガイド → 操作方法 の シンボルチャットについて の項目を参照 店内以外の僚機にもチャットによる伝達が可能 上下ボタンを押すと画面右に定型文一覧が表示され、スタートボタンで決定 内容は左下部ウィンドウ内に「発言者>内容」の形で表示され、同時に音声でも知らされる カード作成時に音声の種類も選択可能。また、アバターの声によってゲーム内のセリフが変化します モバイルサイトにてワードセットの編集が可能。 (△▽:右バタフライor上下ボタン、○:左バタフライ上) チャット一覧 + 戦闘前 戦闘前 備考 チャットボイスなし 設定時チャット枠を1枠減らすことができる よろしく あいさつ 了解 シンボルチャットに設定していなくとも特定のチャットの後に何かしらのチャットを入力する、もしくは特定の状況でチャットを行うと自動で上書き送信される ありがとう 感謝 すまない 申し訳ない 気にしないで 訂正 ナイス あきらめるな いくぞ 任せろ 指示をして 発見 撃破 こちら ユニーク1 ユニーク2 ユニーク3 ユニーク4 ジオンに兵はいない(連邦)ジークジオン(ジオン) 連邦、ジオンによってそれぞれ変化 ドンマイ + 作戦 作戦1 備考 先行する 合流する ラインを上げる オトリになる ここはまかせろ 拠点を叩く 拠点を守る 時間を稼ぐ 援護する 回り込む 前作ではアンチに向かう際に「回り込む」を打つプレーヤーも存在した 帰艦する 再出撃する 乗り換える 様子を見る 作戦2 今は無理だ 戻れ 集合 総攻撃 下がる 交代する MSを狙う 一人で大丈夫 ここで粘る 移動する + 要望 要望 概要 攻撃しよう 防衛しよう 援護して 帰艦して 索敵して 攻めよう 守ろう 警戒せよ 無理するな 交代して 一人は辛い やめておこう [戦術ピン]攻めよう [戦術ピン]守ろう + 注意 注意 概要 優勢だぞ 劣勢だぞ 開幕の枚数が合っていない時に使用される場合がある 時間がない 制圧完了 [戦術ピン]警戒せよ + 名詞 名詞 概要 ゲージ割れ 交代 乗り換え 1stアタック 2ndアタック 3rdアタック 左ルート 右ルート 中央ルート 水中 地上 味方 敵 全機 前衛 後衛 護衛 アンチ 格闘型 近距離型 射撃型 砲撃型 タンク 敵タンクと伝える場合は「敵」と組み合わせる必要がある スナイパー 拠点 高コスト機 中コスト機 低コスト機 ステルス機 再出撃 1番機 2番機 3番機 4番機 5番機 6番機 7番機 8番機 帰艦 A-1 A-2 A-3 A-4 A-5 A-6 A-7 A-8 A-9 B-1 B-2 B-3 B-4 B-5 B-6 B-7 B-8 B-9 C-1 C-2 C-3 C-4 C-5 C-6 C-7 C-8 C-9 D-1 D-2 D-3 D-4 D-5 D-6 D-7 D-8 D-9 E-1 E-2 E-3 E-4 E-5 E-6 E-7 E-8 E-9 F-1 F-2 F-3 F-4 F-5 F-6 F-7 F-8 F-9 G-1 G-2 G-3 G-4 G-5 G-6 G-7 G-8 G-9 初期ワードセット + ワードセット1 戦闘前 戦闘中 勝利後 敗北後 よろしく よろしく おつかれさま おつかれさま こちら こちら 味方 味方 近距離型 味方 全機 全機 格闘型 敵 いい勝負だった ドンマイ 射撃型 全機 みんなのおかげだ 惜しかった 砲撃型 右ルート 次もよろしく 切り替えよう 右ルート 左ルート 次も勝とう 次行こう 左ルート 中央ルート また会おう いい勝負だった 中央ルート 攻撃しよう ナイス 力及ばず 先行する 防衛しよう ジオンに兵はいない(連邦)ジーク・ジオン!(ジオン) ジオンめ・・・(連邦)連邦め・・・(ジオン) 拠点を叩く ラインを上げる 帰艦する 帰艦する 拠点を守る 時間を稼ぐ 切り替えよう 乗り換える 援護する 警戒せよ まだまだ 一人は辛い 時間を稼ぐ 再出撃する いくぞ やめておこう 一人で大丈夫 援護する 次行こう 訂正 一人は辛い 一人で大丈夫 乗り換える ありがとう オトリになる 一人は辛い 目標地点到着 また会おう 警戒せよ 優勢だぞ 制圧完了 まだまだ 指示をして 劣勢だぞ 気にしないで あきらめるな 気にしないで 気にしないで すまない 気にしないで すまない すまない 感謝 申し訳ない ありがとう ありがとう ありがとう すまない + ワードセット2 戦闘前 戦闘中 勝利後 敗北後 拠点を叩く 援護して おつかれさま おつかれさま 援護する ここはまかせろ 味方 味方 拠点を守る 下がる 全機 全機 様子を見る 拠点を叩く いい勝負だった ドンマイ 左ルートを 拠点を守る みんなのおかげだ 惜しかった 中央ルート 合流する 次もよろしく 切り替えよう 右ルート MSを狙う 次も勝とう 次行こう 先行する 劣勢だぞ また会おう いい勝負だった オトリになる 優勢だぞ ナイス 力及ばず ここはまかせろ すまない ジオンに兵はいない(連邦)ジーク・ジオン!(ジオン) ジオンめ・・・(連邦)連邦め・・・(ジオン) いくぞ ありがとう 帰艦する 帰艦する ありがとう ナイス 切り替えよう 乗り換える よろしく よろしく まだまだ 一人は辛い ボイスチャットなし 戻れ いくぞ やめておこう ボイスチャットなし ボイスチャットなし 次行こう 訂正 ボイスチャットなし ボイスチャットなし 乗り換える ありがとう ボイスチャットなし ボイスチャットなし 目標地点到着 また会おう ボイスチャットなし ボイスチャットなし 制圧完了 まだまだ ボイスチャットなし ボイスチャットなし 気にしないで あきらめるな ボイスチャットなし ボイスチャットなし すまない 気にしないで ボイスチャットなし ボイスチャットなし 感謝 申し訳ない ボイスチャットなし ボイスチャットなし ありがとう すまない + ワードセット3 戦闘前 戦闘中 勝利後 敗北後 拠点を叩く 援護して おつかれさま おつかれさま 援護する ここはまかせろ 味方 味方 拠点を守る 下がる 全機 全機 様子を見る 拠点を叩く いい勝負だった ドンマイ 左ルートを 拠点を守る みんなのおかげだ 惜しかった 中央ルート 合流する 次もよろしく 切り替えよう 右ルート MSを狙う 次も勝とう 次行こう 先行する 劣勢だぞ また会おう いい勝負だった オトリになる 優勢だぞ ナイス 力及ばず ここはまかせろ すまない ジオンに兵はいない!(連邦)ジーク・ジオン!(ジオン) ジオンめ・・・(連邦)連邦め・・・(ジオン) いくぞ ありがとう 帰艦する 帰艦する ありがとう ナイス 切り替えよう 乗り換える よろしく よろしく まだまだ 一人は辛い ボイスチャットなし 戻れ いくぞ やめておこう ボイスチャットなし ボイスチャットなし 次行こう 訂正 ボイスチャットなし ボイスチャットなし 乗り換える ありがとう ボイスチャットなし ボイスチャットなし 目標地点到着 また会おう ボイスチャットなし ボイスチャットなし 制圧完了 まだまだ ボイスチャットなし ボイスチャットなし 気にしないで あきらめるな ボイスチャットなし ボイスチャットなし すまない 気にしないで ボイスチャットなし ボイスチャットなし 感謝 申し訳ない ボイスチャットなし ボイスチャットなし ありがとう すまない ユニークチャット 声によってセリフの内容が変わるチャットです。 男性アバター1(好青年) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 MVPいただきました ユニーク2 僕は戦い続けます ユニーク3 なんともありません ユニーク4 僕を導いてください 男性アバター2(クール) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 当然の勝利だ ユニーク2 頼むぞ、マイナーピース ユニーク3 踊れ盤の上で ユニーク4 降参で勝てるやつはいない 男性アバター3(熱血青年) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 どうだ参ったか ユニーク2 これが俺たちの力だ ユニーク3 気合と根性で切り抜ける ユニーク4 へぇ、おもしろいじゃねえか 男性アバター4(お調子者) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 さあ、ガンガンいこうぜ! ユニーク2 このままじゃ終わらねえよな? ユニーク3 俺だってやるときゃやるんだよ! ユニーク4 面白くなってきたじゃんなあ! 男性アバター5(弱気) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 みんなの力になりたいんだ! ユニーク2 置いていかれないように頑張らなきゃ! ユニーク3 少しは成長できたかな? ユニーク4 負けられないんだ・・・! 男性アバター6(体育会系) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 誰にも負けねぇ ユニーク2 どうってことないぜ ユニーク3 戦争は終わらねぇぞ ユニーク4 俺を連れていけ 男性アバター7(真面目系) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 皆は俺が守る! ユニーク2 この程度、痛くも痒くもないさ ユニーク3 いいだろう、俺がやる! ユニーク4 俺の背中は任せた 男性アバター8(冷静熱血) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 拳でかたれ ユニーク2 いい根性だ ユニーク3 男の生き様だ ユニーク4 これが強さだ 男性アバター9(飄々としたニヒル) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 どうだい?この後一杯 ユニーク2 それじゃあ、行こうか ユニーク3 さっさと終わらせますかね ユニーク4 やれやれ、ゆっくりしたいもんだ・・・ 男性アバター10(温厚) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 大したことじゃない ユニーク2 負けられないな ユニーク3 落ち着いていこう ユニーク4 ほどほどに頑張ろう 女性アバター1(正統派少女) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 みんなのために頑張るよ! ユニーク2 何かあったら私に言ってね! ユニーク3 皆んながいるから大丈夫! ユニーク4 私、皆んなの力になりたい・・・! 女性アバター2(ツンツン) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 あたしの独壇場よ! ユニーク2 子供扱いしないで! ユニーク3 あたしがナンバーワン! ユニーク4 う、うるさいっ! 女性アバター3(クール) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 計算通りね ユニーク2 泣いたって許さない ユニーク3 見逃さない ユニーク4 頼りにしてるわ 女性アバター4(セクシー) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 興奮しちゃうわね ユニーク2 かわいいわね ユニーク3 戦いは楽しまなくっちゃ ユニーク4 帰ったらご褒美ね 女性アバター5(聡明) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 すべて想定内だよ ユニーク2 当然の帰結だな ユニーク3 ほぅ、実に興味深いな ユニーク4 まだ解はでていないよ 女性アバター6(姉御肌) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 ここは強さがすべてさ ユニーク2 全部ぶった倒しゃいいんだろ? ユニーク3 その強さ、たまんないねぇ! ユニーク4 もっと、もっとだ! 女性アバター7(活発) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 いいね!いいね! ユニーク2 今日も張り切っていこう! ユニーク3 まけらんなぃなぁ! ユニーク4 諦めない、絶対! 女性アバター8(無口) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 私の仕事です ユニーク2 任務開始 ユニーク3 任務完了 ユニーク4 この感情は・・・? 女性アバター9(職業軍人) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 出るぞ、ついてこい ユニーク2 後悔したくなければ強くなれ ユニーク3 私が守ってやる ユニーク4 すべては我が軍のために 女性アバター10(楽観的) + ユニークチャット チャット セリフ 備考 ユニーク1 なんとかなるなるっ! ユニーク2 あったけえ・・・! ユニーク3 ちょっぴり頑張る! ユニーク4 あとは流れでよろしくー コメント 20件まで表示されます。過去ログはこちら 名前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/30683.html
登録日:2014/12/11 Thu 04 42 23 更新日:2023/02/10 Fri 21 08 10NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アサシン エクスプローダー ガンスト ガンスト2 ガンスリンガーストラトス ツインテール デトネイター パイロマニア フロンティアS メイド ロリ ワダアルコ 使用率トップ 妄想癖 暗殺者 植田佳奈 猫被り 疑惑の袖 空白視 竜胆しづね 竜胆家 腹黒 適格者 「世界丸ごとお洗濯!」 プロフィール 名前:竜胆しづね(リンドウ―) CV:植田佳奈 年齢:15歳 身長:131cm 体重:33kg スリーサイズ:63/43/62 血液型:AB型(本人はA型と言い張る) NDSF:空白視 誕生日:2月5日 星座:水瓶座 誕生花:翁草 花言葉:何も求めない 趣味:鏡磨様のお役にたつこと 好きなもの:鏡磨様、裁縫 嫌いなもの:姉、外道、カマキリ 好きな食べ物:水ようかん 好きな場所:鏡磨様の斜め後ろ キャラクターデザイン:ワダアルコ 暗殺者の一族「竜胆家」の末裔で、フロンティアS、 第十七極東帝都管理区の両世界共に片桐鏡磨の付き人をしている。 主人である片桐鏡磨にベタ惚れしており、鏡磨の前では愛くるしく振る舞うが、 鏡磨の敵対者や鏡磨に近付く女性、鏡磨が関心を抱いた女性に対しては冷酷かつ容赦なく攻撃する。 また、かつて竜胆家を裏切り出奔した生き別れの姉がおり、竜胆家の名にかけて彼女を抹殺しなければならないと心に決めている。 NDSFは「空白視」で、相手の心理的な隙や盲点を感知できる。 プロフィールを見れば分かるかと思うが、見た目は完全にロリでとても15歳には見えない。 また人前で愛くるしく振る舞ったり、敵に対して容赦がないという辺りはゲーム中の台詞からも散見される。 戦闘開始時に「るんるん♪ らんらん♪ 木っ端微塵に!」と可愛らしく登場したかと思えば、 撃破されて再出撃する時に「やっぱ殺す! すぐ殺す! 真っ先に殺す!!」と低めの声で登場したり。 でもって勝利した時には「やったあ! 最高! ナイス! グレート! パーフェクト・メイドー!」と可愛らしい動きで自画自賛したりと裏表の往復が忙しない。 (ちなみにこの勝利台詞は戦闘評価でS、A、B以下と3段階に分かれたうち、B以下の評価で見られるものなので実際は全然パーフェクトではない。) ゲームでの竜胆しづね 性能 腕力が全キャラ中最低レベルだが高い機動性を誇り、敵の攻撃をかわしてのヒット・アンド・アウェイを得意とする。 ガンスト無印では格闘の使いやすさもあったが、ガンスト2で格闘のモーションなどが別物になったため使い勝手が変わってしまった。 ガンスト2での下格闘の特殊効果は相手の耐久力に応じた割合ダメージを発生させる延焼効果。 ウェポンパック 「ガンスリンガーストラトス」では敵を遠くに飛ばせる ハープーンガンや延焼効果のついた小型火炎放射器、 短射程高火力のショットガンなどを装備した「アサシン」、 ハンドグレネードや時限式グレネードランチャーといった爆発物を多数装備した「エクスプローダー」、 ダブルに小型火炎放射器とサイドに火炎放射器、タンデムに拘束武器のボーラランチャーを装備した「パイロマニア」の3カテゴリーに分類されていた。 「ガンスリンガーストラトス2」からは「アサシン」にはアサシンソードという投擲武器が新たに登場し、 前作でほとんどのウェポンパックに装備されていた片手3点バーストのマシンピストルは爆発物を多数扱う「デトネイター」にのみ装備されるようになった。 また、ガンスト2では前作の「パイロマニア」に似たウェポンパックが「アサシン」の分類で登場している。 コスチューム フロンティアSのデフォルトコスチュームはメイド服……なのだが、 上半身の露出が多く胸を隠しているのが2本の幅広の帯(?)だけとなっている。背中に至ってはほぼ肌色。 管理区のデフォルトコスチュームはアルクトゥルス学園の制服の上に赤いカーディガンを着たもの。あと黒スパッツ。 他に購入できる主なコスチュームはドミノマスク+角ヘアー(ガンスト2で別パーツ化)、レースワンピース、 ネコミミポンチョ、パティシエ、どぐまぐチャイナ、パンダドレス、ウィンターコーデ、和服風ドレス、スウィートパーカー。 ガンスト2とファイナルファンタジーシリーズのコラボコスチュームではエーコの衣装を身に纏う。 どのコスチュームもしづねの特徴として袖がかなり大きくなっていて、ここから武器や格闘時の丸ノコなどが出てくる。暗殺とはなんなのか。 また、しづねのコスチュームのうちフロンティアSデフォルト、レースワンピース、パティシエ、メイドドレス(女性キャラ汎用)ではパンツが見えたりする。 というかパティシエに至っては開幕の出撃モーションから高確率で見える。 余談 しづねはそのロリな見た目やボイスとモーションの愛らしさによるキャラ人気、 そして(推測だが)戦闘においてポイントが稼ぎやすいとして楽にポイントを稼ぎたいプレイヤーがこぞって使うようになったためか、 ガンスト2である時発表されたキャラ使用率ランキングではトップになっていた。でも勝率は低かった。 ランクを上げたかったらただポイントを稼ぐのではなく、味方の勝ちに貢献しなければ意味がないのだ。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/manarai0079/pages/614.html
ボイスシンボルチャット(VSC)認識可能な語句 ボイスシンボルチャットの応用 リザルト画面のシンボルチャット シンボルチャットについてはこちら ボイスシンボルチャット(VSC) 左バタフライボタンの上を押し続けることで、画面右のシンボルチャットウインドウがオレンジの状態になり、音声認識によるシンボルチャットを発信できる。 認識ワードは多数用意されており、通常のシンボルチャットよりも細かい情報を送ることができる。いくつかのワードを組み合わせて使うことも可能。 認識可能な語句 公式HP・ チャット機能 内のチャットリストより引用しました。下記の他にも認識可能語句があるかも知れません。 なお、あくまでも認識可能な文字列しか送信できない為、発声した文字列が認識不可能な場合「???」となり、文字列が送信できないので注意。発声が速く、繋がると認識しにくいケースが多いようです。なので”よろしく△1番機△先行する”という言うように、単語を1語ずつはっきり発声すると良いでしょう。 「すまない」と「ドンマイ」は似ているので誤認され易い? 「了解」と言った筈が「もどれ!」になったりもするので、言い間違いには注意しましょう。 表中の青字は従来のシンボルチャットでも送信できる文字列です。「○○ルート(敵拠点含む)」「応援頼む」は、従来のシンボルチャットでは場所等に応じて文字列が固定で送信されてしまうので、細かく情報を連係したい場合はVSCを使う方が良いでしょう。 12/14現在、認識不可能な単語「コロニー内」 「○階」 【戦闘中】 ジャンル 表示内容 備考 挨拶 よろしく 了解 ありがとう すまない やったな こちら こちら・「○番機」や「タンク」に繋げると良いだろう 指定 ○番機 ○には1~8が対応 敵○番機 ○には1~8が対応 左ルート 中央ルート 右ルート 拠点防衛 味方にアンチタンクを頼む時などこのメッセージが出たら自拠点攻撃中の可能性あり 敵拠点 要求・提案・注意 応援頼む 発声すると従来通り信号弾打ち上げ 援護頼む 索敵報告求む 「ほうこくもとむ」で認識 ここはまかせろ いくぞ! 叩くぞ! もどれ! 無理するな! 意思表示 拠点を叩く 回りこむ 後退する 先行する ラインを上げる オトリになる 援護する 呼称 前衛 後衛 タンク スナイパー 報告 制圧! 目標地点到達! 「もくひょうとうたつ」で認識 発見! 撃破! 瀕死だ! 敵機撃破! 優勢だぞ! 劣勢だぞ! 時間がない ボイスシンボルチャットの応用 上記のVSCを組み合わせる事により、通常のシンボルチャットよりも細かい情報を送ることができる。 【例1】開幕、タンクが単身で拠点を叩く時 <こちら> <タンク> <拠点を叩く!> <ここはまかせろ> など 【例2】リスタしたタンクが敵拠点にとどめを刺すために、ラインを上げて欲しい時 <敵拠点> <瀕死だ> <拠点を叩く!> <中央ルート> <ラインを上げる> <よろしく> など 【例3】護衛やアンチで、枚数が足りていない時 <左ルート> <劣勢だぞ!> <応援頼む> など リザルト画面のシンボルチャット 従来、リザルト画面ではMSの移動に関する操作しかできなかったが、REV2よりシンボルチャット文字列を送信できるようになった。 両軍の結果が表示されているときに右バタフライボタンを押すと中央にシンボルチャットウインドウが開き、左バタフライボタンで送信できる。 なお、リザルト画面のシンボルチャット文字列は、通常戦闘用のとは違い送信できる文字列が限られている。 リザルト画面でもVSC機能は有効です。但しリザルト画面自体の表示が短いので、出来ればバタフライボタンによる送信の方が良いでしょう。 【リザルト表示中】 表示内容 備考 次もよろしくな 「つぎ」でVSC可能 みんなのおかげだ 「みんな」でVSC可能 ありがとう やったな 了解! おつかれ すまない ドンマイ
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/916.html
ここはREV.3のページです。 REV.1.xの情報の閲覧・編集はこちらで行ってください。 ボイスシンボルチャット(VSC)認識可能な語句 ボイスシンボルチャットの応用 リザルト画面のシンボルチャット ボイスシンボルチャット(VSC) 左バタフライボタンの上を押し続けることで、画面右のシンボルチャットウインドウがオレンジの状態になり、音声認識によるシンボルチャットを発信できる。 左バタフライボタンを押すと、オレンジ色のウィンドウが出現するが、すぐには音声認識されない。【一呼吸おいてから】声を入力しよう。 うまく認識させるコツは二つ。①単語と単語の間を開けること、②話し言葉ではなくはっきりとした発音だ。 ①は、例えば「こちら 一番機 右ルート 拠点を叩く」と伝える場合「こちらいちばんきみぎるーときょてんをたたく」と一気に言ってしまうと認識ができない場合が多い。単語と単語の間を開けて、「こちら、いちばんき、みぎるーと、きょてんをたたく」と言えばシートインカムでも十分認識される。 ②は、例えば「回り込む」を「まーりこむ」や、「拠点を叩く」を「きょてんをたーく」と省略してしまっている人が多い。普段より口を大きく開けて、①、②も踏まえて発音すれば正しく認識される。 認識ワードは多数用意されており、通常のシンボルチャットよりも細かい情報を送ることができる。いくつかのワードを組み合わせて使うことも可能。 シートインカムでも今まで通りのヘッドセットでも認識可能。シートインカムに慣れていない人やわざわざ右を向くのが嫌な人はヘッドセットを使うと認識も良くなって便利かも。 Rev3.01から、携帯サイト登録者はシンボルチャットセレクトによりバタフライによる選択内容を編集可能になった。また、敵の遠距離砲撃型機体・狙撃型機体を撃破した場合、それぞれ「敵タンク撃破!」「敵スナイパー撃破!」の音声を自動的に発するようになった。 認識可能な語句 公式HP・チャット機能内のチャットリストより引用しました。下記の他にも認識可能語句があるかも知れません。 なお、あくまでも認識可能な文字列しか送信できない為、発声した文字列が認識不可能な場合「???」となり、文字列が送信できないので注意。発声が速く、繋がると認識しにくいケースが多いようです。なので”よろしく△1番機△先行する”という言うように、単語を1語ずつはっきり発声すると良いでしょう。 「了解」と言った筈が「もどれ!」になったりもするので、言い間違いには注意しましょう。誤認識した場合は落ち着いて「すまない」を発信し、言い直しましょう。 表中の青字は従来のシンボルチャットでも送信できる文字列です。「応援頼む」は、従来のシンボルチャットでは場所等に応じて文字列が固定で送信されてしまうので、細かく情報を連係したい場合はVSCを使う方が良いでしょう。 現在VSCで「使用不可能」な単語(”応援頼む”シンボルチャットで使用可能)「洞窟」「コロニー内」「敵拠点付近」「山側」「谷側」 (REV2.06から?)シンチャ荒らし対策のため、VSCで同じ語句を3回以上連続で送信すると3個目から送信制限が掛かる。 (REV2.50)ブリーフィングVSC実装、VSCリスト更新、やったな削除 【ブリーフィング中】 ジャンル 表示内容 備考 汎用 よろしく 了解 ありがとう すまない 訂正する いくぞ! 作戦 拠点を叩く 拠点を守る 援護する 回りこむ 様子を見る 先行する 制圧! Rev3.07にて追加 ラインを上げる オトリになる 要望 応援たのむ 援護たのむ ○機援護たのむ ○には1~4が対応。1機は「ひとき」「いっき」で認識可。 ここはまかせろ 集合! 名詞 左ルート 右ルート 中央ルート 上エリア MAPによる使用制限あり。 下エリア MAPによる使用制限あり。 ○階部分 ○には1~4が対応。トリントン以外のステージでは、1~4番機を指す。※かつては「トリントン」ステージのみ使用可能だったが、常時使用可能になった 全機 こちら タンク スナイパー 敵タンク Rev3.07にて追加 敵スナイパー Rev3.07にて追加 【戦闘中】 ジャンル 表示内容 備考 汎用 いくぞ! ゲージが僅差で負けている時は「敵機撃破」、拠点を守り切れば勝てる時は「拠点防衛」など、他の語句と併せて使われる。 すまない 良くも悪くも使いどころは多い。ボイチャ等の誤出力の修正にも使われる。 よろしく 味方に任せ自分は他に行く際にも使われる 了解 ありがとう カットや援護、拠点を落としたタンクや援護してくれた前衛などに向ける感謝の言葉。この言葉がボイチャに出ると絆を感じられる。 グッジョブ! Rev2.50にて追加連携攻撃が決まった、タイムアップ直前の逆転の一撃など「いい仕事をしてくれた」と思った時の一言。 助かった Rev2.50にて追加 あきらめるな Rev3.07にて追加 作戦 後退する 戦線から離脱することを報告する他、「もどれ」を柔らかく言いたい場合にも使われる。味方の枚数が少なくなっているはずなので、敵に囲まれないよう気をつけよう。 拠点を叩く 単純に拠点を叩く際の掛け声だけではなく、前後に語句があると意味が変わってくる場合もある。(例)拠点を叩く・時間が無い・前衛・いくぞ・援護する 回りこむ 開幕時に遠が言うと迂回ルート進行他カテゴリだとアンチに回るという意味 援護する 遠入り編成、開幕時の<援護する>は遠を護衛するという意味 様子を見る 敵タンクの索敵に向かう時、敵がフルアンチっぽい時など。 先行する 普通に先行するの意味の他、ミノフスキー粒子散布下で、遠距離機が裏道を通り、単独で拠点へ接近する時など「潜行する」の意味。更にそれを偽装した囮をやるという意味でも使われるまた、レーダー迷彩のあるナハトを発見した場合にも使われる。右ルート・敵1番機・先行(潜行)する・発見 オトリになる 陽動するの意味。また、自分は犠牲になるが、味方は逃がす際に使われる。 ラインを上げる 遠が「ラインを上げてほしいなぁ」という意味合いで言うこともある。他には「自分が拠点で回復を終えたので前線に復帰する」という使い方もある 撃破! 敵タンク撃破の報告などに使われる。また、<よろしく>などと組み合わせて使われたりする。 目標地点到達! 「もくひょうとうたつ」で認識。タンクで砲撃ポイントに到着した時など 敵機撃破! 敵タンクを撃破した際に使われる。残り時間とゲージ差を考え、敵タンクのリスタートに備えよう。他にも前衛(主に敵の護衛)を先に撃破してしまい枚数変動が起きる際にも使われるケースがある。 瀕死だ! (使用例)敵拠点(敵○番機)・瀕死だ 発見! 主に敵の編成や挙動に関して使われる。「後退する・タンク・発見!・拠点防衛・無理するな」(敵タンクが下がるので死なないように頑張れ)「左ルート・前衛・発見・後退する(右ルート・援護する)」(左ルートにタンクが居ないので転戦する)など。 制圧! ルートがフリーである時(タンクを誘導したい時など)や、敵タンクや敵スナイパーとタイマンになった時など。「タンク・制圧(・無理するな)」で、敵タンクがいない(見つからない)、または拠点侵攻を諦めた場合などにも使われる。 拠点を守る Rev2.50にて追加 総攻撃をかける Rev3.07にて追加 機影ナシ Rev3.07にて追加「機影ナシ・発見」はイフリート・ナハトが戦場にいることを指す 要望 集合 味方を集合させたい時や、「発見」と組み合わせて使用。(使用例)敵4番機・敵拠点・集合・発見・ラインを上げる!こちら・左ルート・制圧・タンク・集合 索敵報告求む 「ほうこくもとむ」で認識。「タンク・索敵報告求む」はアンチタンク戦術の際によく使われる。タンクを発見したらすぐ報告しよう。タンクを撃破した後のリスタートでも使われる。 ここはまかせろ <よろしく>の逆に、味方機に他へ行って欲しい時など 援護頼む 信号弾を出さず応援を頼みたい用 応援頼む 発声すると従来通り信号弾打ち上げ もどれ! これを番号指定で言われるようだと、状況や現状に問題がある。敵側に拠点攻撃力がないことが判明した場合「全機」「もどれ」と使われることがある。 ○機援護たのむ ○には1~4が対応。1機は「ひとき」「いっき」で認識可。 注意 無理するな! 開幕から引き気味で戦う時や、僅差リードの状況で使われる。高コスト機に搭乗していた場合、「自分に言われてる」ものだと捉えて慎重に立ち回ろう。 孤立するぞ! Rev2.50にて追加 優勢だぞ! 「かってるぞ」で認識可。<劣勢だぞ>と非常に誤認識しやすい。プラス状況で判断。ゲージ有利や前衛数有利、敵を押し込めているライン有利など、有利を伝える状況は様々ある 劣勢だぞ! 「まけてるぞ」で認識可。逆転させるため攻勢を仕掛ける際に使われる。アンチや護衛に際し、敵前衛数より自軍前衛数が少ない時、「援護頼む」と併せて使われる場合もある。 時間がない 残り時間的に拠点を撃破できない時や、アンチタンクの必要が無い場合にも使われる。(使用例)拠点を叩く・時間が無い・拠点防衛・無理するな 警戒せよ Rev3.07にて追加 名詞 全機 主な使い方は<全機><戻れ>(ゲージリードでかつ拠点陥落による逆転が無い時)や<全機><援護頼む>(拠点交換で勝ちなので全護衛で行く時)など。 タンク 前後関係によって「敵のタンクを」という意味で使われる事がある スナイパー 特に対拠点スナイパーを発見した時は、「拠点を叩く・スナイパー・発見(・ここは任せろ)」等で情報を伝達するのが良い 高コスト機 「こうこすと」でも認識可。敵または味方の「落とされたらゲージ逆転する機体」を番号指定せずに呼びかける事ができる。または、単純にアレックスやゲルググ(S)など脅威となる機体を指す事も可能(例)右ルート・敵1番機・高コスト機・発見!・(無理するな!) 敵拠点 サイサリスを指して「敵拠点」と言う場合がある。(使用例)左ルート・敵拠点・発見!(意味・左ルートにサイサリス発見) 左ルート 「ひだりルー(ト)」が「ありがと(う)」に誤認識されやすいので注意 右ルート 中央ルート 前衛 敵が前衛(拠点攻撃力が無い)の場合も使われる。(例)敵8番機・前衛・拠点防衛・無理するな 拠点防衛 味方にアンチタンクを頼む時など。このメッセージが出たら自拠点が被攻撃中の可能性あり 敵タンク 敵全機 Rev2.50にて追加敵がフルアンチの時に敵全機・前衛などの組み合わせでよく用いられる。 敵スナイパー Rev2.50にて追加 こちら こちら・「○番機」や「タンク」に繋げると良いだろう ○番機 ○には1~8が対応数を伝えたい時にも使われる。1機は「いちき」「ひとき」で認識可だが、人によっては「1機援護頼む」と誤認識されやすい、その場合は「ひとばんき」推奨なお、「ふたばんき」は認識しない。(例)トリントン コロニー内の階数 敵○番機 ○には1~8が対応敵の機数を伝えるときに使われてることが多い1は「いち」「ひと」で認識可(例)右ルート・敵3番機・発見 上エリア ルナツーなど、マップ表示で判別しにくい上下二面で別れたMAPで使うと、意思疎通がしやすい。「下エリア」と誤認識しやすい。MAPによる使用制限あり。 下エリア 同上。(使用例)左ルート・下エリア・拠点を叩く・先行する・ここはまかせろ。「下エリア」「戻れ」は現状では最大の蔑視の言葉。言われないように。MAPによる使用制限あり。 ○階部分 ○には1~4が対応。トリントンでは「3階部分」に続けて「上エリア」「下エリア」3階と3.5階を別ける方法もある。 ボイスシンボルチャットの応用 上記のVSCを組み合わせる事により、通常のシンボルチャットよりも細かい情報を送ることができる。 シンボルチャットによる指揮のページも参照のこと。 【例1】開幕、タンクが単身で拠点を叩く時 <こちら> <タンク> <拠点を叩く!> <ここはまかせろ> など 【例2】リスタしたタンクが敵拠点にとどめを刺すために、ラインを上げて欲しい時 <敵拠点> <瀕死だ> <拠点を叩く!> <中央ルート> <ラインを上げる> <よろしく> など 【例3】護衛やアンチで、枚数が足りていない時 <左ルート> <劣勢だぞ!> <応援頼む>や<○機援護たのむ> など 【例4】敵機の枚数を報告する時 (一例として、敵機が左ルートから5機、右ルートから3機来たとする。) <左ルート> <敵5番機> <右ルート> <敵3番機> など このように、<敵○番機>の番号を合わせ、敵の枚数として扱う。 タンクやスナイパーに乗っている際に<索敵報告求む>と言われた時は、このように返答すると良いだろう。 【例5】敵タンクがみつからない時 <右ルート> <敵3番機> <全機> <前衛> 右から敵タンクが砲撃するのが定番のMAPで右に展開した味方機が、3機の敵を発見したが、タンクはいないことを伝える例。 【例6】タンクが拠点を破壊するために、反対側に敵をひきつけて進路を確保したいとき <〇ルート> <拠点を叩く> <全機> <〇ルート> <オトリになる> <よろしく> 敵が進路をふさいでいるときに、端っこへ前衛に敵をひきつけてもらいそ間に反対側を攻めるという合図。味方との連携がかなり必要だが不意をつける。 【例7】ドム系機体など拠点攻撃力を有する前衛を発見した場合 <敵○番機> <拠点を叩く> <前衛> <発見> <様子を見る>や<タンク><援護する> ドムキャノンなどの対拠点武装装備の射撃型機体による拠点攻略戦術が確立し認知度も高まった昨今、その対応戦術も確立しつつある。上記の例は「単機で拠点を叩くドムキャノンを相手にせず、こちらはフル護衛で敵アンチに枚数有利を与えない」という一般的な対応戦術を意思伝達するケース。拠点攻撃力のある前衛の呼称は他にも<敵タンク><前衛><発見>などがある。 応用例を全国的に広め、統一すれば様々な意思表示が可能となるはず。 タンクの他の使用例についてはシンボルチャットによる指揮も参考に リザルト画面のシンボルチャット 従来、リザルト画面ではMSの移動に関する操作しかできなかったが、REV2よりシンボルチャット文字列を送信できるようになった。 両軍の結果が表示されているときに右バタフライボタンを押すと中央にシンボルチャットウインドウが開き、左バタフライボタンで送信できる。 なお、リザルト画面のシンボルチャット文字列は、通常戦闘用のとは違い送信できる文字列が限られている。 リザルト画面でもVSC機能は有効です。但しリザルト画面自体の表示が短いので、できればバタフライボタンによる送信の方が良いでしょう。 REV2.03より、勝利時と引き分け/敗北時で送信できる文字列が変化するようになりました。 REV2.14で勝利時と引き分け/敗北時で送信できる文字列は完全に別になりました。また使用できる文字列が極端に少なくなっていましたが、REV2.17から新しい文字列が複数追加されました。 REV2.50から勝利時にも「すまない」が再び使用できるようになりました。 【リザルト表示中】 勝敗 表示内容 備考 勝利 すまない rev2.50追加 恩に着る 次もよろしくな 「つぎも」でVSC可能 ありがとう みんなのおかげだ 「みんな」でVSC可能 助かった 次も勝とう 次もよろしく Rev3.07追加 おつかれさま Rev3.07追加 引分敗北 相手がうまかった 敗北時のみ使用可能 切り替えるぞ 次こそは勝とう! 「つぎこそ」でVSC可能。「少しは勝とうとしろよ!」という抗議の意味でも使われる すまない 次行こう まだまだぁ! Rev3.07追加 力及ばず… Rev3.07追加 ジオンめ… Rev3.07追加連邦軍のみ使用可能 連邦め… Rev3.07追加ジオン軍のみ使用可能
https://w.atwiki.jp/gunslinger_stratos/
GUNSLINGER STRATOS | ガンスリンガーストラトス@wikiへようこそ 7/12日より稼働を開始したガンスリンガーストラトスのwikiです 最新情報 大会開催決定! 「GUNSLINGER’S BATTLE ARENA TOKYO ~Birth~」 開催時期:2013年1月開催 会場:東京ビッグサイト(東京) 「GUNSLINGER’S BATTLE ARENA OSAKA(名称未定)」 開催時期:2013年夏開催 会場:インテックス大阪(大阪) お知らせ ガンスリンガーストラトスのwikiになります 各自編集をお願いします
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1321.html
■シンボルチャットによる指揮 遠距離砲撃型機体・狙撃型機体は、全体MAPが使えることや後方を移動することから指揮を行うのに適したカテゴリである。同店舗でボイスチャットがあれば楽に指揮ができるが、他店舗でシンボルチャットを使わないと意思の疎通が難しいときは、以下の使用例を参考に。 ボイスシンボルチャットを使用すれば、より細かな意思疎通が可能になる。拠点攻撃は細かな意思疎通による連携が重要になるので積極的に使っていこう。 ただ、備え付けのシートインカムではどうしても誤認識して指揮に手間取ってしまうことも多い。余裕があれば是非、Myインカムを用意しよう。 インカムは安ければ400円位のものから、1,000円程度で購入することが出来るだろう。 積極的に拠点を狙うときは、出撃直後の挨拶のシンボルチャットの後に「拠点をたたく」をうつ。その前に「○ルート」とつけ加えると味方にも攻撃地点を伝えやすい。その逆に積極的に拠点を狙わないときは、出撃直後の挨拶のシンボルチャットの後に「後退する」をうち、拠点攻撃をしない意思を表示したほうが良い。尚、タンク乗りの中には挨拶=「拠点を叩く」の人もいる。 スタート直後にオーソドックス(各MAPページを参照)ではない拠点砲撃ポイントに向かうときは、「拠点をたたく」の後に「回り込む」をうつ。または「○ルート」「拠点を叩く」と伝える。 拠点攻撃中に自機が撃破され、復活後に拠点を狙うときは「拠点をたたく」をうつ。これにより、意思表示とともに味方のレーダーに復活ポイントを点滅される効果がある。 自機が撃破後などに、拠点攻撃ポイントを変更するときは、「拠点をたたく」の後に「回り込む」をうつ。または「○ルート」「拠点を叩く」と伝える。 拠点を叩きたいため、味方に前線を上げて欲しい時は「拠点を叩く」「ラインを上げる」「よろしく」とうつ 拠点攻撃ポイントに到達し攻撃を開始した時は「目標地点到達」(「もくひょうとうたつ」で認識)をうつ 拠点攻略が残り3発(1セット)程度で確実であるときは、「敵拠点」「瀕死だ」と伝える。 拠点攻略後、ゲージが味方有利で前線の味方を引かせたいときは、「もどれ」の後に「よろしく」を打つ。 敵機が近くに迫っているがこちらの正確な場所を気づかれておらず、無闇に「応援頼む」の信号弾を上げたくない時は、「援護頼む」を打つ。 拠点攻略後にコストゲージ劣勢で敵MSを落として優勢にしたいときは、「瀕死だ」「索敵報告求む」を打つ。瀕死の敵を発見したら「○ルート」「敵○番機」「瀕死だ」を打つ。さらにその敵を射程に捕らえている(または近い)味方に対して「○番機」「よろしく」を打っても良い。 味方に報告が分かりやすいように自分がしたい事を報告する場合ほぼ最初にこの言葉をつけよう。 前衛なら【こちら・〇番機】 タンクなら【こちら・タンク】 スナイパーなら【こちら・スナイパー】 発見のルートは最後につける 【〇〇・発見・右ルート】 これはルートがはっきりと報告されなくても意味合いが違って取られないため。 して欲しい事は最後によろしく 【〇番機・右ルート・制圧・よろしく】 ※こちらがついてないので頼む文。こちらがつくと自分がしたいことの報告 〇〇・索敵報告求む。の組み合わせで何を知りたいかを伝える。 【敵拠点・索敵報告求む】で敵拠点体力。 【敵タンク・索敵報告求む】敵タンクの場所。 このシンチャが聞こえたら自分のルート上の敵を報告 特に開幕後のアンチ側でタンクが見えない場合 【○ルート・敵○番機(or全機)・前衛・発見】 セオリーなルート側に敵タンクが居ない。フルアンチorセオリー以外のルートでタンク進行中の可能性あり 拠点を狙う進行ルート 【右ルート・拠点を叩く・●番機・●番機・援護求む】 などで護衛して欲しい機体を開幕で指定なども良いかと。 これらは基本的なこととして広まるとうれしい。 応用として 狙撃型機体発見時 【スナイパー・発見・〇ルート】 自拠点が時間的にもう落ちない時 【拠点を叩く・時間がない・戻れ・優勢だぞ】 グレキャ洞窟から敵が来てる時。 【下エリア・敵○番機・発見】 ヒマラヤで敵が右ルート、左ルートに分かれた時 【左ルート・敵○番機・右ルート・敵●番機】※●○には敵の数を報告 敵タンクがアンチに切り替えた時 【敵タンク・敵拠点・後退する】※「無理するな」を足すことあり キャッチ開始 【こちら・タンク・拠点防衛・ここはまかせろ】 拠点叩くフリするから敵アンチを撃破して 【拠点を叩く・オトリになる・前衛・撃破・よろしく】 【拠点を叩く・オトリになる・敵機撃破・よろしく】 4vs4の時の敵を落として欲しくない時 【すまない・よろしく】先か後に付けると印象がいいかも 【前衛・撃破・無理するな・拠点をたたく】 自機が囲まれてて落ちるから逃げ切れない 【こちら・瀕死だ・すまない】 or 【後退する・時間がない・すまない】 アンチ側が枚数足りてないから無理するな 【拠点防衛・(前衛)・劣勢だぞ・無理するな】 護衛側が枚数足りてないから無理するな 【拠点を叩く・前衛・劣勢だぞ・無理するな】 敵拠点に向かいながら撃つよ~ 【こちら・タンク・敵拠点・先行する・】※着いて来て欲しい時【援護頼む】 来て欲しくない時【無理するな・もどれ】 一人で敵拠点裏行く場合 【こちら・タンク・オトリになる・敵拠点・先行する・もどれ】 囮になったら敵が釣れた時 【こちら・タンク・オトリになる・敵●番機・制圧】●は釣れた枚数 リスタ(など)が来るよ~ 【〇ルート・敵1番機・いくぞ・無理するな】 拠点がとられるの確定したときに前衛に無理させたくない時 タンクを放置させたいとき 【拠点防衛・時間がない・瀕死だ・前衛無理するな・いくぞorもどれ】 【タンク・撃破・様子を見る】 【前衛・撃破・いくぞ】 などを混ぜる感じ トリントンで拠点を狙う階を報告するために 【こちら・タンク・○階部分・拠点をたたく】「○階部分」はトリントンのみ使用可能 味方に死んで新しくなってもらいたい時 【すまない・●番機・撃破・よろしく】 味方に囮になって死んでもらいたい時 【すまない・●番機・オトリになる・よろしく・いくぞ】 拠点に単機で抜けて行く時や先に出て行く時 【拠点を叩く・先行する・いくぞ・オトリになる】 敵拠点の割合報告はとりあえず 【こちら、タンク、敵拠点、優勢だ、敵○番機】○は何割残っているか または 【こちら、タンク、敵拠点、劣勢だ、敵○番機】○は何割残っているか が考えて使ってみて使いやすいし 分かりやすい気がしました。 ただし、この例は敵拠点で回復中の敵の数で使用するときもある。 回復中の敵の数は「発見」を付けて区別した方がいいかも。 【敵拠点・敵○番機】→敵拠点残り○割 【敵拠点・敵○番機・発見】→敵拠点で○機回復中 優勢だ→五割り以上削れている 劣勢だ→半分行ってないよー 瀕死だ→後1、2セットなんだ その他前衛にやって欲しい指示出しとかもどうぞ 例 前衛乗ってて敵拠点の体力が知りたい時 【敵拠点・索敵報告求む】 現Rev2.07は敵拠点体力も表示されるようになった為不要? スナイパーを抑えてもらいたい時 【○番機・スナイパー・制圧・よろしく】 スナイパーを抑えに行く時 【こちら・〇番機・スナイパー・制圧・先行する】 スナイパー抑えてる時 【こちら・スナイパー・制圧】 逆にスナイパーが敵タンクに粘着されて射撃体勢が取れない時 【敵タンク・こちら・スナイパー・制圧・(劣勢だぞ)・すまない】 フリーでタンク斬ってるからどっかで前衛枚数不利になるよ~ 【こちら・〇番機・敵タンク・制圧】 味方タンクの場所が知りたい 【○番機(タンクの番号)・援護する・索敵報告求む】 アンチ側が枚数不利の場合 1>【○ルート・敵●番機・劣勢だぞ・無理するな】 2>【○ルート・タンク・撃破・無理するな】 3>【○ルート・前衛・撃破・よろしく】 4>【○ルート・タンク・撃破・無理するな】 後は3と4を交互に伝達し続けます 敵軍にサイサリスを発見したとき 【○ルート・(敵●番機)・敵拠点・発見】 ライン維持して欲しい時 【前衛・ラインをあげる・無理するな・拠点を叩く・よろしく】 ラインを下げて欲しい時は 【拠点を叩く・もどれ・拠点を叩く・もどれ・よろしく】 ラインをじっくり制圧しながら上げる場合 【○ルート・ラインをあげる・制圧・無理するな】 【○ルート・いくぞ・無理するな・ラインをあげる】 一旦拠点砲撃を中止ラインを相当下げる時は 【(こちら・タンク)・様子を見る・後退する・前衛・もどれ】 【拠点を叩く・無理するな・前衛・もどれ・よろしく】 時をみて 【拠点を叩く・ラインをあげる・拠点を叩く・前衛・いくぞ】 敵タンクが拠点に戻っている、または合体している 【敵拠点・後退する・タンク・発見】 または 【敵タンク・敵拠点・発見】 敵拠点上のキーパーを排除して欲しい場合 敵タンクをアンチで制圧、絡んでいる時、取った時などどこに復活したか探してもらうために 【タンク・制圧】 ↓ 【タンク・瀕死だ】 ↓ 【タンク・撃破・索敵報告求む】 ↓ タンクの人が大マップ等で確認して報告する 【タンク・発見・●ルート】 前衛が前に出すぎて敵が抜けてタンクに絡んできた場合 またはタンクが敵に絡まれている場合 【前衛・もどれ・タンク・劣勢だぞ】 【前衛・援護頼む・タンク・劣勢だぞ】 現状はゲージ負けしてるが、自拠点付近に逃げ遅れた敵機が居てそれを撃破すれば逆転可能な時 【敵機撃破・拠点防衛・もどれ】 他にもボイスシンボルチャットの組み合わせを応用して、状況に合わせた様々な意思疎通が可能。対応語句表を見て臨機応変に使って行こう。 ※複雑なものは伝わらないので注意
https://w.atwiki.jp/gsjiten/
ガンスリンガーストラトス人物辞典@wikiの利用について コメント欄にて誹謗中傷をはじめとする迷惑行為がみられた場合、ホスト制限・ISPへの通報等の措置を行います。 皆が気持ちよく閲覧できるよう最低限のマナーを守って利用するようお願いします。 格付け・ランク付け行為は厳禁です。見つけ次第、該当ホストの規制を行います。 基本的に編集できない状態にしてあります。追加して欲しい項目などあればコメント欄にお願いします。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 2015/9/11 管理を行っていた者達が諸事情によりめんどくさくなった忙しくなったため、人物紹介編集をフリー開放致しました。 ルールに則って自由に編集を行ってください。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 人物紹介 トップページ 【あ行】 【か行】 【さ行】 【た行】 【な行】 【は行】 【ま行】 【や行】 【ら行】 【わ行】 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― じのさんいれてください -- (名無しさん) 2015-08-22 15 18 58 れみたん -- (名無しさん) 2015-08-23 00 05 29 メルニア復帰してるよ -- (名無しさん) 2015-08-23 06 04 23 ンゴンゴ -- (Σ(∵)ンゴwwww) 2015-08-23 13 12 08 やられ -- (名無しさん) 2015-08-25 22 17 48 諭吉はクソ -- (名無しさん) 2015-08-26 21 51 12 一平が居ない -- (名無しさん) 2015-08-27 02 28 48 なぜラブマシン先生がいないのか -- (名無しさん) 2015-09-05 08 05 29 もう飽きたの? -- (名無しさん) 2015-09-07 11 05 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/3kshiki/pages/383.html
ガンスリンガー ストラトス - 編集タグアニメ公式/Wikipedia 基本情報 監督 江崎慎平 音響監督 三間雅文 音楽制作 アニプレックス 話数 全?話 放送時期 2015年04月~放送中 原作区分 ゲーム 関連作品 音楽情報 区分 楽曲情報 発売情報 発売日 劇伴音楽 小林哲也 BD 『「ガンスリンガー ストラトス 2」完全生産限定版』 ※Blu-ray&DVDの完全生産限定版特典として、「ORIGINAL SOUNDTRACK vol.1」CDが付属。 2015年06月24日 第4巻以降でサントラ第2弾もおそらく特典 OPテーマ 「vanilla sky」綾野ましろ(第1話) 作詞:meg rock 作曲:masahiro mizoguchi 編曲:toku (GARNiDELiA) 主題歌協力:外村敬一 ♪ミュージックビデオ(Youtube)[00 51] S『vanilla sky』綾野ましろ ※3種リリース。 期間限定生産盤(CD+DVD) 初回生産限定盤(CD+DVD) 通常盤(CD) ※期間限定生産盤には「vanilla sky」のTVサイズを、初回生産限定盤・通常盤にはインストを収録。 ※期間限定生産盤DVDにはTVアニメ「ガンスリンガー ストラトス」ノンクレジットOP収録。 ※初回生産限定盤DVDには「vanilla sky」のミュージックビデオ収録。 2015年04月29日 EDテーマ 「MIRAI」GARNiDELiA(第1話) 作詞:メイリア 作曲:toku 編曲:GARNiDELiA ♪ミュージックビデオShort Version(Youtube)[01 51] S『MIRAI』GARNiDELiA ※3種リリース。 期間限定生産盤(CD+DVD) 初回生産限定盤(CD+DVD) 通常盤(CD) ※期間限定生産盤には「MIRAI」のインストとTVサイズ両方を、初回生産限定盤・通常盤にはインストを収録。 ※期間限定生産盤DVDにはTVアニメ「ガンスリンガー ストラトス」ノンクレジットED収録。 ※初回生産限定盤DVDには「MIRAI」、「PRIDE」(CW)のミュージックビデオ収録。 2015年05月13日 挿入歌 不明 不明 不明 各話使用音楽一覧 各話で使用された音楽の一覧。 ・ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲。 ・基本曲名のみで表記。歌手などが違う場合その都度表記。 ・初使用の楽曲は太字で表記。 話数 サブタイトル OP ED 挿入歌他 第1話 戦端 もう一人の僕 「vanilla sky」 「MIRAI」 なし
https://w.atwiki.jp/gunslinger_stratos/pages/2.html
メニュー トップページ 基本情報 初心者向け よくある質問 テクニック 大会情報 ▼キャラクター 風澄 徹 片桐 鏡華 片桐 鏡磨 レミー・オードナー 竜胆 しづね アーロン・バロウズ オルガ・ジェンテイン 草陰 稜 羅漢堂 旭 ジョナサン・サイズモア ▼マップ 渋谷 難波 池袋 名古屋 横浜 埼玉 ▼ウェポンパック 近距離攻撃系 拡散弾系 遠距離攻撃系 連射系 誘導弾系 回復弾系 拘束系 矢・銛系 火炎放射系 爆発弾系 トラップ系 防御系 打撃系 広範囲攻撃系 リンク GUNSLINGER STRATOS 公式サイト GUNSLINGER STRATOS.net 公式モバイルサイト 4Gamer.net ガンスリンガーストラトス記事 公式Twitterアカウント カウンター 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - ここを編集
https://w.atwiki.jp/gsreloaded/
ガンスリンガーストラトスリローデッド@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます サイト概要 当wikiはスクエア・エニックスのPCオンラインゲーム ガンスリンガー ストラトス リローデッドの攻略wikiです。 ガンスリンガーストラトスリローデッドとは? 概要 ガンスリンガーストラトスリローデッドはオンラインで 繋がった全国のプレイヤーと4人でチームを組み4対4で戦う オンラインマルチ対戦型アクションシューティングゲームです 個性豊かなキャラクターたち、多彩な武器、刻一刻と変化するバトルステージなど 新感覚の戦いがプレイヤーを待ち受ける! ゲームルール ランクごとにマッチングされた4人で戦う 各チームに設置されたコアユニットの耐久を0にし コアユニットを破壊すれば勝利 コアユニットは直接攻撃、敵キャラクターの撃破で耐久が減ります ストーリー 2115年 第二次時空越境作戦、開始 フロンティアS(ストラトス);・第一七極東帝都管理区 互いの世界をかけた戦いは、ここから始まった 1年後、2116年 戦況は新たな局面へ 2つの戦いをつなぐ空白の1年間が… PCを舞台に再び天空(ストラトス);を揺るがす! 4vs4のネットワーク対戦をPCで再現 敵勢力の『コア』を破壊し 勝利を掴め! PCで鮮烈に描かれる…これが新たな 『ガンスリンガー ストラトス』 未来はこの手で取り返す――――。